
A infinidade de inventores e estudiosos da República de Schwartzwald sempre foram o orgulho de todos os seus habitantes.
Dentre os mais destacados, está Strahlenstein, o famoso criador dos motores a vapor, alimentados através de minerais catalisadores, dando início à revolução industrial.
Einbech é quem toma conta de extrair todos os minerais necessários para a fabricação das novas tecnologias, como aeroplanos, elevadores e trens.
Os negócios prosperaram e os investidores aumentaram.
Muitos enriqueceram da noite para o dia e a pequena comunidade de Einbech não tinha mais para onde crescer.
Assim, os barões do vapor tiveram de encontrar outras regiões para suas indústrias e fábricas.
Em pouco tempo, a área industrial já era mais populosa que a própria Einbech e assim nasceu Einbroch, a Cidade de Aço.
Entretanto, com tantas fábricas e indústrias emitindo gases poluentes de suas chaminés, Einbroch é coberta por uma fumaça laranja, sendo impossível respirar na cidade sem usar máscaras propícias.
Para completar ainda mais o cenário, uma grande revolta conhecida como Rebelião nasceu para cobrar justiças das grandes corporações, sendo seus membros chamados de Rebeldes, compostos em sua maioria, de Justiceiros e Insurgentes.
Mapa
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| Guia | ||
| Armazém | ||
| Armazém do Clã | ||
| Estalagem | ||
| Loja de Munições | ||
| Guilda dos Ferreiros | ||
| Aeroporto | ||
| Estação de Trem | ||
| Miado de Bala | ||
| Torre (Guilda dos Justiceiros) | ||
| NPCs | |||||
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| Uwe Kleine | Troca itens por Carvões | ||||
| Oberu | Teleporta para o topo da Torre de Einbroch | ||||
| Máquina Desconhecida | Restaura armas quebradas | ||||
| Loja de Gemas | Empacota Gemas | ||||
| Cozinheiro Auxiliar | Culinária | ||||
| Mago Nillem | Teleporta para as seguintes áreas por 500z:
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Quests & Calabouços
- Fábrica de Einbroch
- Propriedade Maldita
- A Biopesquisa
- Terra Gloria
- Base Militar Instância
- Laboratório Werner Instância
- Ilusión
- Distrito COR
- [Nv. 120 ~ 123] Distrito OS
- Depósito de cobaias rejeitadas:
- [Nv. 120 ~ 125] Rudus 1º andar
- [Nv. 160 ~ 170] Rudus 2º andar
- [Nv. 170 ~ 178] Rudus 3º andar
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