Armadilha Escorregadia | |
Skid Trap | |
ID: | HT_SKIDTRAP (115) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Duração: | 360 - (Nv. da habilidade ×60) segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 3 células |
Empurra: | (Nv. da habilidade +5) células |
Área: | 3x3 células |
Item: | 1 Armadilha |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Instala uma armadilha no chão para deslocar qualquer inimigo na direção oposta do personagem.
Alvos deslocados ficarão imóveis por 4 segundos.
Nv. | Empurra | Duração |
---|---|---|
1 | 6 células | 300 segundos |
1 | 7 células | 240 segundos |
1 | 8 células | 180 segundos |
1 | 9 células | 120 segundos |
1 | 10 células | 60 segundos |
Notas
- Não empurra oponentes na Guerra do Emperium, mas o efeito de imobilização ainda funciona.
- Não empurra monstros do tipo chefe.
- O alvo será empurrado na direção que o personagem estiver olhando.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula.
- Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender Perícia com Armadilha, mas a Armadilha terá prioridade se ambas estiverem no inventário.
- A duração é quadruplicada em castelos da Guerra do Emperium.
- Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP.
- É removida por Pisotear Armadilha, Desativar Armadilha, Remover Armadilha, Faro Aguçado, Ganbantein, Aegis Inferi e Erva Daninha.
- Não ativa o efeito se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
Direção ↖ ↖ ↖ ↑ ↑ ↑ ↗ ↗ ↗ ↖ ↖ ↖ ↑ ↑ ↑ ↗ ↗ ↗ ↖ ↖ ↖ ↖ ↑ ↗ ↗ ↗ ↗ ← ← ↖ ↖ ↑ ↗ ↗ → → ← ← ← ← P → → → → ← ← ↙ ↙ ↓ ↘ ↘ → → ↙ ↙ ↙ ↙ ↓ ↘ ↘ ↘ ↘ ↙ ↙ ↙ ↓ ↓ ↓ ↘ ↘ ↘ ↙ ↙ ↙ ↓ ↓ ↓ ↘ ↘ ↘
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