O Laboratório de Somatologia
Sob as ruas tranquilas de Lighthalzen está localizado o Laboratório de Somatologia, o lugar em que grande parte das pesquisas da Regenschirm acontece.
É aqui que são realizados os testes dos experimentos de vida artificial, onde você encontrará tecnologia de ponta e até mesmo algumas celas em que as cobaias são mantidas encarceradas.
Mas são nos subsolos mais profundos, nos lugares mais restritos dos laboratórios da Regenschirm, que a podridão dos experimentos financiados pela Corporação Rekenber aparece.
Essas áreas são reservadas para a dispensa de materiais venenosos e nocivos... E o destino de todas as cobaias rejeitadas no projeto.
Pedaços de corpos deformados e outras atrocidades são ocultas da sociedade aqui.
Se você tem o estômago fraco, não chegue perto.
Especialmente por que nem tudo está morto...
O Modo Pesadelo do Laboratório de Somatologia é chamado de Tumba da Honra, pois se um aventureiro morrer lá dentro, ele será respeitado por sua coragem de ter entrado.
Acesso
- Você pode acessar de forma mais fácil a favela de Lighthalzen através da missão Três Amigos, e os 4 primeiros mapas do Laboratório de Somatologia através da missão Infiltrando na Rekenber.
- Para acessar o Modo Pesadelo você não precisa de nenhuma missão de acesso, basta seguir as orientações abaixo.
- Acesso ao Modo Pesadelo somente para personagens acima do nível de base 100.
- Há 2 opções de acesso ao Modo Pesadelo:
- Ohno Tohiro
lighthalzen321218
- Lunar
lighthalzen320204
Mecânicas
A Tumba da Honra possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais.
- Os monstros darão sempre a mesma EXP independente do nível, não há penalidade.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Há NPCs de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão Arclouses especiais que não derrubam itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas dentro da Tumba da Honra.
MVP
Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo Chefe, mas para invocar os MVPs, será necessário um esforço coletivo!
- Elimine 110 monstros da mesma espécie. (Exemplo: Trentini).
- Isso invocará 1 Cobaia dele (Exemplo: Cobaia Trentini).
- Repita o procedimento até ter eliminado 4 Cobaias de uma mesma espécie.
- Um anúncio via broadcast deverá dizer
Finalmente você chegou...
- Isso significa que 1 MVP aleatório nasceu!
- O procedimento pode ser repetido após 2 horas
- Quando isso acontecer, haverá o anúncio
Que combatente formidável...
Existe uma leve diferença entre um monstro comum, uma cobaia e o MVP.
Cobaias possuem aura branca.
MVPs possuem faísca azul.
Se você estiver vendo um deles com faíscas vermelhas, o monstro está usando a habilidade Energizar.
NPCs
- Os principais NPCs ficam no topo do mapa, mais próximo das coordenadas
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- Sombra do Remorso: Cria os chapéus memoráveis.
- Sombra do Pesar: Transforma armas em Partículas de Energia
- Espectro Vagante: Encanta os chapéus memoráveis.
- Espectro Silencioso: Troca 3 Almas de classe por 1 Urna Funerária
Sombra do Pesar
- Traga 1 arma da lista abaixo para a Sombra do Pesar
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- Você receberá entre 1 a 3 Partículas de Energia.
Chapéus
- Traga os itens listados abaixo para a Sombra do Remorso
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- Você tem 2 métodos de criação de chapéus:
- Com segurança: Traga a maior quantidade pedida, você receberá o chapéu escolhido com 100% de chance de sucesso.
- Com riscos: Traga a menor quantidade de itens pedidos, você tem 80% de chance de perder os materiais e ficar sem o chapéu.
- A Sombra também adiciona 1 slot no Manto dos Esquecidos, com as mesmas opções de escolha: risco e seguro.
Encantamento
- Os encantos são realizados falando com o Espectro Vagante
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- O 3º e 4º slot são encantados com pedras de atributos
- O slot 2 também recebe atributos, mas há 5,26% de chance de conseguir uma Insígnia.
- Custa 10 Fragmento Ominoso para encantar 1 slot.
- Os slots são encantados em ordem, do último (4º) ao primeiro (2º).
- Resetar custa 10 Fragmento Sentimental e remove todos os encantos.
Slot 2 |
Slot 3 |
Slot 4
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- FOR +1, +2, +3, +4 ou +5
- AGI +1, +2, +3, +4 ou +5
- VIT +1, +2, +3, +4 ou +5
- INT +1, +2, +3, +4 ou +5
- DES +1, +2, +3, +4 ou +5
- SOR +1, +2, +3, +4 ou +5
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- Se você conseguir um encanto do tipo Insígnia no 2º slot, você poderá fortalecê-lo até o nível 10.
- Para subir o nível da Insígnia, uma quantidade de Fragmento Ominoso será cobrada.
- Em casos de falha, você descerá 1 nível da Insígnia.
- Se falhar ao subir do nível 1 ao nível 2, a Insígnia continuará no nível 1.
Frag. Ominoso
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20 |
40 |
50 |
70 |
100 |
150 |
250 |
500 |
1.000
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Chance
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70% |
50% |
35% |
25% |
18% |
13% |
9% |
6% |
4%
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Potência
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Virtude
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Talento
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Maestria
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Resiliência
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Afeição
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