Um item com Grau
Grau é um sistema de aprimoramento que concede bônus especiais e altera a estética dos equipamentos em Ragnarök Online.
Apenas Armaduras nível 2 e Armas de nível 5 são afetadas pelo sistema.
Cada Grau adiciona um bônus percentual a cada refino de uma Arma nível 2:
| Arma |
ATQ & ATQM por refino |
Bônus
|
| Sem Grau
|
+8,00 |
0% de aumento
|
| Grau D
|
+8,80 |
10% de aumento
|
| Grau C
|
+10,4 |
30% de aumento
|
| Grau B
|
+12,0 |
50% de aumento
|
| Grau A
|
+16,0 |
100% de aumento
|
Quando um item possui Grau, sua aparência muda de acordo com o nível.
A letra do Grau é exibida na frente do nome do item: [B] Adaga
| Grau |
Prefixo |
Ícone |
Janela
|
| Grau D
|
[D] |
 |
|
| Grau C
|
[C] |
 |
|
| Grau B
|
[B] |
 |
|
| Grau A
|
[A] |
 |
|
Como funciona
- Vá para uma refinaria e fale com o NPC com indicação

- A interface de Grau será aberta, basta arrastar o item até a janela e selecionar os materiais.

Preste atenção!
- Para um item ser apto à subir de grau, ele precisa de um refino mínimo.
- Quando conseguir subir o Grau, o refino é resetado para +0.
- Processos:
- Materiais:
- Para um processo seguro, utilize 5 minérios ao invés de 1.
- O processo seguro garante que o item não seja perdido em caso de falha.
- Sobre a Bênção de Éter:
- Colocar a Bênção é opcional.
- Cada adição de bênção no processo aumenta as chances de sucesso.
- A chance só pode ser aumentada até 10%.
- O número de Bênçãos necessárias para subir 1% de chance varia com o grau.
Atualmente, para subir um grau, seus itens devem estar no +11, no mínimo.
| Grau |
Refino mínimo |
Materiais |
Zeny |
Penalidade da falha |
Chance de Sucesso |
Bênção de Éter
|
| Sem Grau → Grau D
|
+11
|
|
100.000z
|
Perde tudo
|
70%
|
+1% a cada 1 Bênção.
|
|
|
500.000z
|
Seguro
|
| Grau D → Grau C
|
+11
|
|
125.000z
|
Perde tudo
|
60%
|
+1% a cada 3 Bênção.
|
|
|
625.000z
|
Seguro
|
| Grau C → Grau B
|
+11
|
|
200.000z
|
Perde tudo
|
50%
|
+1% a cada 5 Bênção.
|
|
|
1.000.000z
|
Seguro
|
| Grau B → Grau A
|
+11
|
|
500.000z
|
Perde tudo
|
40%
|
+1% a cada 7 Bênção.
|
|
|
2.500.000z
|
Seguro
|
Materiais
Para conseguir os materiais, você pode falar com os NPCs
.
| Item |
Zeny |
Materiais
|
|
|
100.000z
|
|
|
|
100.000z
|
|
|
|
|
100.000z
|
|
|
|
|
200.000z
|
|
|
|
|
300.000z
|
|
|
|
|
500.000z
|
|
|
- Topázio e Âmbar você pode comprar com a Joalheira
morocc16654
.
Chances
O evento de grau é conhecido por aumentar as chances de sucesso ao subir o Grau um item.
É um evento sazonal, ou seja, retornando ao jogo de tempos em tempos.
Ele sempre fica ativo junto com o Evento de Refino.
| Fora do período do evento
|
| Refino |
x → D |
D → C |
C → B |
B → A
|
| +9
|
10%
|
-
|
-
|
-
|
| +10
|
20%
|
20%
|
-
|
-
|
| +11
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +12
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +13
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +14
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +15
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +16
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +17
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +18
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +19
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +20
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| Dentro do período do evento
|
| Refino |
x → D |
D → C |
C → B |
B → A
|
| +9
|
20%
|
-
|
-
|
-
|
| +10
|
30%
|
30%
|
-
|
-
|
| +11
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +12
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +13
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +14
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +15
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +16
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +17
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +18
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +19
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +20
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| Fora do período do evento
|
| Refino |
x → D |
D → C |
C → B |
B → A
|
| +9
|
10%
|
-
|
-
|
-
|
| +10
|
20%
|
20%
|
-
|
-
|
| +11
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +12
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +13
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +14
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +15
|
70%
|
60%
|
50%
|
40%
|
| +16
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +17
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +18
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +19
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +20
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| Dentro do período do evento
|
| Refino |
x → D |
D → C |
C → B |
B → A
|
| +9
|
20%
|
-
|
-
|
-
|
| +10
|
30%
|
30%
|
-
|
-
|
| +11
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +12
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +13
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +14
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +15
|
80%
|
70%
|
60%
|
50%
|
| +16
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +17
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +18
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +19
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
| +20
|
90%
|
80%
|
70%
|
60%
|
|