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| Sprite | |||||||||||||
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| Classe | 3-1 | ||||||||||||
| Anterior | Mestres-Ferreiros | ||||||||||||
| Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
| Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
| Armas | |||||||||||||
| Bônus no nível 65 de Classe | |||||||||||||
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A ciência sempre tentou dominar e controlar a energia arcana, mas devido à natureza caótica da magia, nunca foi bem sucedida.
As ruínas de Juperos são uma prova disso.
Porém, a tecnologia evoluiu e finalmente um pesquisador da República de Schwartzwald foi capaz de mesclá-la de forma eficiente com a magia, criando a Mecânica Arcana.
Rapidamente, outros estudiosos migraram para a região e a nova tecnologia foi se expandindo, formando os Mecânicos especialistas capazes de pilotar um M.E.C.H.A..
A sigla significa Mecanismo Especial de Combate com Habilidade Arcana.
Dentro desse robô, eles podem usar habilidades exclusivas e atacar à curta ou longa distância.
Além disso, possuem habilidades auxiliares que permitem instalar e consertar artilharias no chão para o ataque.
Mecânicos podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Dispensando as maioria das habilidades de M.E.C.H.A., esta construção é pensada no uso de Machados.
É mais propícia às modalidades de PvM e MVP.
Alguns optam pelo CRIT alto para garantir dano sem a necessidade de usar habilidades, mas não é recomendável.
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Construção focada em aproveitar o máximo das habilidades de M.E.C.H.A, tais como Canhão, Metralhadora e Punho Foguete.
Com ela, é possível atingir uma alta velocidade de ataque somente utilizando consumíveis e equipamentos próprios.
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São Mecânicos voltados para a Guerra do Emperium.
Utilizam Autodestruição buscando maximizar o dano através de altos valores de VIT e INT.
Como complemento, podem usar Bate Estaca, Lança Chamas e Gás Criogênico para espalhar efeitos negativos.
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Para mais informações de construção de personagens, veja a página de Guias de Classe.
Rota Básica de Equipamentos:
Estes são os Encantamentos de Visual e os Equipamentos Sombrios relacionados à Mecânicos.
| Encantamentos de Visuais | ||||
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Mestre-Ferreiro (Topo)
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Mestre-Ferreiro (Meio)
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Mestre-Ferreiro (Baixo)
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Mecânico (Capa)
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Mestre-Ferreiro II (Topo)
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Mestre-Ferreiro II (Meio)
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Mestre-Ferreiro II (Baixo)
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Mecânico II (Capa)
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| Sombrios | ||||
| Classe | Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | |
Colar Sombrio de Mercador
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Colar Sombrio do Canhão
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Colar Sombrio de Machado
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Brinco Sombrio de Mercador
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Brinco Sombrio do Canhão
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Brinco Sombrio de Machado
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Greva Sombria de Ferreiro
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- | - | Greva Sombria da Fúria
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Malha Sombria de Ferreiro
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- | - | Malha Sombria da Fúria
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Manopla Sombria de Mecânico
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Manopla Sombria do Canhão
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Manopla Sombria de Machado
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Escudo Sombrio de Mecânico
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- | - | Escudo Sombrio da Fúria
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Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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| A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
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Adrenalina Concentrada · Adrenalina Pura · Amplificar Poder · Consertar Armas · Encontrar Minério · Força Violenta · Ganância · Manejo Perfeito · Martelo de Thor · Perícia com Oridecon · Perícia em Armamento · Punho Firme · Resistência ao Fogo · Venda Duvidosa | |||
| Forja | Forjar Adaga · Forjar Espada de Duas Mãos · Forjar Espada · Forjar Lança · Forjar Maça · Forjar Machado · Forjar Soqueira · Produzir Pedra Fundamental · Trabalhar Aço · Trabalhar Ferro | |||
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Aprimorar Armamento · Choque do Carrinho · Força Violentíssima · Golpe Estilhaçante · Impulso no Carrinho | |||
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Aceleração · Analisar · Arremesso de Machado · Artilharia Arcana · Artilharia Caçadora · Autodestruição · Bate Estaca · Brandir Machado · Campo de Invisibilidade · Campo Magnético · Campo Protetor · Canhão · Erupção de Magma · Fúria do Furacão · Gás Criogênico · Lança Chamas · Licença de Pilotagem · Maestria com Machados · Maximizar Poder · Metralhadora · Planar · Propulsão Dianteira · Propulsão Traseira · Punho Foguete · Reconfigurar Elemento · Reforçar Estrutura · Remover Artilharia · Reparar · Resfriamento · Sabedoria de Hefesto · Sensor Infravermelho | |||
| Meister | Defesa com Machado · Machado Esmagador · Avanço Sísmico · Ativar Robô Atacante · Ativar Robô Defensor · Criar Máquina · Mecatrônica · Fabricar Soldado · Fabricar Canhoneiro · Fabricar Curandeira · Fabricar Escoteiro | |||
| Quests | Mudança de Classe: Ferreiros · Novas habilidades · Mudança de Classe: Mecânicos | |||
| Classes de Ragnarök Online | |||
|---|---|---|---|
| Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes · Hyper Novice | ||
| Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Magos · Mercadores · Noviços · Arqueiros | ||
| Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes · Caçadores Templários · Arruaceiros · Sábios · Alquimistas · Monges · Bardos · Odaliscas | ||
| Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes · Atiradores de Elite Paladinos · Desordeiros · Professores · Criadores · Mestres · Menestréis · Ciganas | ||
| Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos · Sentinelas Guardiões Reais · Renegados · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras · Trovadores · Musas | ||
| Classe 4 | Dragon Knight · Shadow Cross · Arch Mage · Meister · Cardinal · Windhawk Imperial Guard · Abyss Chaser · Elemental Master · Biolo · Inquisitor · Troubadour · Trouvere | ||
| Classes Expandidas |
½ | Justiceiros · Taekwons (Mestres Taekwons & Espiritualistas) · Ninjas · Invocadores · Druida | |
| 3 | Insurgentes · Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Karnos | ||
| 4 | Night Watch · Sky Emperor · Soul Ascetic · Shinkiro · Shiranui · Spirit Handler · Alitea | ||
