Planta Infernal | |
Hell Plant | |
ID: | GN_HELLS_PLANT (2490) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 35 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 0 + 2,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Duração: | [(Nv. da habilidade + 1) × 7] segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 células |
Efeito negativo: | Sangramento e Atordoamento |
Item: | 1 Frasco de Planta |
Pré-requisitos | |
Planta Sanguessuga Nv. 3 |
Enterra no chão uma planta que causará dano mágico com chance de infligir sangramento ou atordoamento nos oponentes que se aproximarem.
Nv. | Plantas | Chance | Conjuração variável | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sangramento | Atordoamento | |||||
1 | 2 | 10% | 30% | 3,0 segundos | 14 segundos | 40 |
2 | 3 | 15% | 40% | 3,5 segundos | 21 segundos | 45 |
3 | 4 | 20% | 50% | 4,0 segundos | 28 segundos | 50 |
4 | 5 | 25% | 60% | 4,5 segundos | 35 segundos | 55 |
5 | 6 | 30% | 70% | 5,0 segundos | 42 segundos | 60 |
Fórmula
Dano = [(Nv. da habilidade × Nv. de base) × 10] + [(INT × 7) ÷ 2] × [18 + (Nv. de classe ÷ 4)] × [(Nv. de Criar Monstro Planta - 10) ÷ 5]
Notas
- A duração mínima dos efeitos negativos é de 20 segundos.
- Não atinge monstros de propriedade fantasma.
- O dano de mais de uma planta não acumula em um único alvo.
- O dano pode ser reduzido pela DEFM, Proteção Arcana e bloqueada por Escudo Mágico e pela Imunidade Mágica.
- Não é afetada por equipamentos que aumentam o dano em porcentagem.
- Nos castelos da Guerra do Emperium, a planta é destruída se homunculus e membros do clã se aproximarem dela sem causar dano.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
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