Professores | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Classe | 2-2 Trans | ||||||||||||
Anterior | Mago T. | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Obtendo tamanho domínio dos feitiços, podendo brincar com magia a seu bel prazer, os Professores são especialistas em transmitir seu conhecimento até para as mentes mais ignorantes.
Estudaram a ponto de replicar magias uma segunda vez enquanto conjura novamente, pesquisaram a fundo o poder da alma e como sugá-la de seus oponentes, além de dominarem a mesma arte das aranhas na criação de teias firmes e fortes. Se você encontrar um professor, saiba que ele já foi um grande sábio.
Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Feiticeiros.
Índice
Mudança de Classe
Sua jornada para virar uma transclasse começa com seu personagem renascido estando no nível de classe 40 ou acima.
1. Dirija-se a Metheus Sylphe |
2. Continue lendo o Livro de Ymir |
3. Converse com o NPC da sua classe. |
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Professores podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Psíquicos
Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago.
Normalmente possuem uma habilidade como defesa, podendo ser a Barreira de Fogo, Rajada Congelante ou Escudo Mágico.
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Autoconjuradores
Se beneficiam com o uso do Desejo Arcano e Conjuração Livre tendo um ótimo rendimento com um companheiro Espiritualista.
Também podem combinar com ataques críticos, são voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para PvM.
É altamente recomendável a AGI alta para melhores valores de esquiva e velocidade de ataque.
Além das habilidades, dão preferência a equipamentos de autoconjuração.
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Professores TE
Professores específicos para lutar na Guerra do Emperium: Terceira Edição.
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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O Poder dos Elementos | ||||
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Ataque Espiritual · Aumentar Recuperação de SP · Barreira de Fogo · Bolas de Fogo · Chama Reveladora · Escudo Mágico · Espíritos Anciões · Lanças de Fogo · Lanças de Gelo · Petrificar · Proteção Arcana · Rajada Congelante · Relâmpago · Tempestade de Raios | |||
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Abracadabra · Cancelar Magia · Coluna de Pedra · Conjuração Livre · Criar Conversor Elemental · Desconcentrar · Desejo Arcano · Desencantar · Dilúvio · Dragonologia · Encantar com Chama · Encantar com Geada · Encantar com Terremoto · Encantar com Ventania · Espelho Mágico · Estudo de Livros · Furacão · Fúria da Terra · Mudança Elemental · Proteger Terreno · Sentido Sobrenatural · Vulcão | |||
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Bruma Ofuscante · Enlouquecedor · Exalar Alma · Indulgir · Lanças Duplas · Presciência · Prisão de Teia · Sifão de Alma | |||
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Aquecer Terreno · Castigo de Nerthus · Encanto de Órion · Escudo Elemental · Implosão Tóxica · Lanças dos Aesir · Maldição de Jormungand · Maximizar Poder · Onda Hipnótica · Onda Psíquica · Passos de Salamandra · Passos de Sílfide · Pó de Diamante · Punho Arcano · Tornado | |||
Elementais | Análise Elemental · Domínio Elemental · Empatia Elemental · Incitar Elemental · Insígnia da Água · Insígnia da Terra · Insígnia do Fogo · Insígnia do Vento · Invocar Agni · Invocar Chandra · Invocar Varuna · Invocar Vayu · Troca Espiritual | |||
Quests | Mudança de Classe: Sábios · Novas habilidades · Mudança de Classe: Feiticeiros |
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |