RAGNA
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Alquimistaspartyicn.png Alquimistas
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Alquimistassprite.png
Classe 2-2
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Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Machados Maças
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +6 +3 +7 +9 +0

Alquimistas são especializados em poções e na criação da vida.

Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes.

Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas.

Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Criadores ou evoluírem para Bioquímicos.


Habilidades

  
Preparar Poção.png Preparar Poção
  
Pesquisa de Poções.png Pesquisa de Poções
  
Criação Espiritual de Poções I.png Criação Espiritual de Poções I
  
Fogo Grego.png Fogo Grego
  
Arremessar Poção.png Arremessar Poção
  
Criação Espiritual de Poções II.png Criação Espiritual de Poções II
  
Terror Ácido.png Terror Ácido
  
Revestir Capacete.png Revestir Capacete
  
Criação Espiritual de Poções III.png Criação Espiritual de Poções III
  
Criar Monstro Planta.png Criar Monstro Planta
  
Revestir Arma.png Revestir Arma
  
Arremessar Poção da Fúria Selvagem.png Arremessar Poção da Fúria Selvagem
  
Criar Esfera Marinha.png Criar Esfera Marinha
  
Revestir Armadura.png Revestir Armadura
  
Vaporizar.png Vaporizar
  
Revestir Escudo.png Revestir Escudo
  
Criar Homunculus.png Criar Homunculus
  
Perícia com Machado e Espada.png Perícia com Machado e Espada
  
Ressuscitar Homunculus.png Ressuscitar Homunculus
  
Bioética.png Bioética

Árvore de habilidades

SkilltreeAlquimistas.png

Construção do Personagem

Alquimistas podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Lenhadores

Também conhecido como Battle.

Especialistas em combate corpo a corpo, fazendo uso da Perícia com Machado e Espada para evoluir rapidamente.

Atributo Qtd. Observações
FOR 70 a 80
AGI 80 a 90
VIT 1 a 20
INT 1 a 10
DES 30
SOR 1
Habilidades principais
Perícia com Machado e Espada.png Perícia com Machado e Espada

Arremessar Poção.png Arremessar Poção
Criar Monstro Planta.png Criar Monstro Planta

Farmacêuticos

Também conhecidos como Pure Potter.

Focados em criar poções para a venda ou para os aliados.

Possuem certa dificuldade para evoluir por conta dos baixos valores em outros atributos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 1
INT 34
DES 95
SOR 95
Habilidades principais
Pesquisa de Poções.png Pesquisa de Poções

Preparar Poção.png Preparar Poção

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -4
13035.png Adaga -10
1101.png Espada -5
1503.png Maça -5
1303.png Machado -5
1362.png Machado de 2 mãos -12
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim
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